ScummVM Forum Foren-Übersicht -> ScummVM Spiele und Lösungen Autor Nachricht Daniel Day of the Tentacle Schritt für Schritt Lösung Verfasst am: 07.02.2009, 23:33 Schritt für Schritt gegen Purpur (Purple) Tentakel Handelnde Ort Aktion Person Bernard Lobby Standuhr öffnen Bernard Geheimlabor Patententwurf von der Pinnwand nehmen Hoagie Wiese vor mit Benjamin Franklin reden, um Infor Motel mationen zu sammeln Hoagie vor dem Fahne am Briefkasten anheben Motel Briefkasten öffnen Brief herausnehmen Hoagie Main Hall mit Hancock, Jefferson und Washington reden Hoagie Küche Nudeln nehmen Öl nehmen Hoagie Lagerraum Eimer nehmen Schrank öffnen Bürste nehmen Hoagie Küche Eimer an der Pumpe mit Wasser füllen Hoagie Lobby Standuhr öffnen, durch die Öffnung klettern Hoagie Geheimlabor Batteriebauplan Red Edison geben Öl an Red geben Linkshänderhammer nehmen Hoagie in Washing- Bett benutzen tons Schlafzim- an der Kordel ziehen mer Zimmer verlassen Hoagie vor Washing- Seife von dem Rollwagen nehmen tons Schlaf zimmer Seife mit dem Wassereimer benutzen Hoagie Franklins Wein mitnehmen Zimmer Hoagie Dachboden rote Farbe nehmen Neds Bett benutzen Neds Matratze auf Jeds Bett legen Jeds Bett benutzen die Spielzeugmaus nehmen Hoagie Main Hall Wein Jefferson geben Hoagie Chron-0- Baum links rot anstreichen John Hoagie Main Hall mit Washington über Kirschbäume reden, bis er den Baum fällt Hoagie Chron-0- Brief in die Toilette werfen John Bernard Chron-0- Brief aus der Toilette nehmen John Hoagie Chron-0- rote Farbe in die Toilette werfen John Bernard Chron-0- rote Farbe aus der Toilette nehmen John Bernard Lobby Dirne (10 Cents) aus dem Münzfernspre cher nehmen Flugblatt aus dem Flugblattständer neh men Schild aus dem Fenster nehmen Bernard Büro Sparbuch vom Schreibtisch nehmen Schublade öffnen Tipp-Ex (Booboo-B-Gone) aus der Schub lade nehmen Bernard Main Hall Gullydeckel öffnen klapperndes Gebiß in den Gully scheuchen klapperndes Gebiß nehmen Bernard Küche Gabel vom Tisch nehmen beide Kannen Kaffee nehmen Bernard Waschraum Schrank öffnen Trichter nehmen Bernard Honeymoon Tür von innen schließen Suite Schlüssel abziehen Tür öffnen Fernseher einschalten Bernard Raum 101 mit Dwayne reden Brief an Dwayne geben Tinte neben der Tür nehmen Spielzeugpistole nehmen Bernard Privatzimmer Videokassette mitnehmen Stereoanlage einschalten Lautsprecherbox im Raum umstoßen Stereoanlage ausschalten Bernard Eds Zimmer Hamster nehmen Tinte auf das Album spritzen Bernard Flur Album nehmen Briefmarke nehmen Bernard Eds Zimmer Album an Ed geben Bernard Ednas Zim- mit Edna reden mer Bernard auf dem Kurbel nehmen Dach Bernard Main Hall Pistolenfeuerzeug mit Spielzeugpistole vertauschen Verkäufer um Zigarre bitten Bernard Lobby Imitat des Erbrochenen nehmen Bernard Parkplatz Schrift auf der Windschutzscheibe lesen mit maskiertem Mann reden Schlüssel dem maskierten Mann geben Brechstange nehmen Bernard Lobby Kaugummi mit Brechstange vom Boden lösen Kaugummi essen Bernard Flur im 1- Hamster ins Eisfach stecken Stock Süßigkeitenautomaten mit Brecheisen öffnen Münzen aufsammeln Bernard Honeymoon beide Dimes (10 Cents) in die Massage Suite maschine werfen Sweatshirt mitnehmen Bernard Waschraum Sweatshirt in den Trockner legen Quaders (25er) in den Münzschacht werfen Bernard Chron-0- Buch in Toilette werfen John Hoagy Chron-0- Buch aus der Toilette nehmen John Bernard Chron-0- Flugblatt in Toilette werfen John Hoagy Chron-0- Flugblatt aus der Toilette nehmen John Bernard Chron-0- klapperndes Gebiß in Toilette werfen John Hoagy Chron-0- klapperndes Gebiß aus der Toilette neh John men Bernard Chron-0- Schild in Toilette werfen John Hoagy Chron-0- Schild aus der Toilette nehmen John Bernard Chron-0- Briefmarke in Toilette werfen John Hoagy Chron-0- Briefmarke aus der Toilette nehmen John Bernard Chron-0- Pistolenfeuerzeug in Toilette werfen John Hoagy Chron-0- Pistolenfeuerzeug aus der Toilette nehmen John Bernard Chron-0- Zigarre in Toilette werfen John Hoagy Chron-0- Zigarre aus der Toilette nehmen John Hoagy vor dem Kutschwagen mit Seifenwasser und Bür Motel ste waschen Hoagy Main Hall Flugblatt in die Vorschlagskiste werfen Washington Zigarre geben klapperndes Gebiß Washington geben Decke mitnehmen Hoagy Geheimlabor Red Edison das Schild geben den Laborkittel mitnehmen Hoagy Franklins Regenmantel an Franklin geben Zimmer Hoagy auf der Experiment nach erstem erfolgreichen Wiese Versuch beenden Hoagy Flur im 2- Pferd aus dem Buch vorlesen Stock Gebiß nehmen Hoagy bei Ned und Links- mit Rechtshänderhammer vertau Jed schen Hoagy auf dem Decke über Schornstein legen Dach Hoagy Main Hall goldene Schreibfeder nehmen Hoae Geheimlabor goldene Schreibfeder an Red geben Laverne Zelle Wache sagen, daß es einem nicht gutgeht Laverne Arztzimmer Tentakel-Anatomiekarte nehmen Laverne Lobby mit Harold reden Laverne Zelle Wache sagen, daß man ins Bad muß Laverne Chron-0- Anatomiekarte in die Toilette werfen John Hoagie Chron-0- Anatomiekarte aus der Toilette nehmen John Laverne Chron-0- Skalpell in die Toilette werfen John Bernard Chron-0- Skalpell aus der Toilette nehmen John Bernard Main Hall Oozo the Clown mit Skalpell aufschlitzen Lachsack mitnehmen Bernard Chron-0- Tipp-Ex (Booboo-B-Gone) in die Toilette John werfen Laverne Chron-0- Tipp-Ex (Booboo-B-Gone) aus der Toilette John nehmen Bernard Chron-0- Gabel in die Toilette werfen John Laverne Chron-0- Gabel aus der Toilette nehmen John Bernard Chron-0- Kurbel in die Toilette werfen John Laverne Chron-0- Kurbel aus der Toilette nehmen John Bernard Chron-0- Imitat des Erbrochenen in Toilette werfen John Laverne Chron-0- Imitat des Erbrochenen aus der Toilette John nehmen Bernard Chron-0- Lachsack in die Toilette werfen John Laverne Chron-0- Lachsack aus der Toilette nehmen John Bernard Geheimlabor entkoffeinierten Kaffee in die Tasse von Dr. Fred füllen Bernard Ednas Zim- Edna wegschieben mer Videokassette in VCR einlegen VCR-Gerät anschauen Aufnahmetaste drücken Band zurückspulen Laufgeschwindigkeit rechts umschalten Wiedergabetaste drücken Bernard Büro Safe öffnen Vertrag nehmen Bernard Main Hall durch den Kamin auf das Dach klettern Bernard Dachboden Seil nehmen Bernard auf dem Seil durch den Flaschenzug legen Dach Bernard vor dem Seil an Mumie binden Motel Bernard auf dem am Seil ziehen Dach Bernard Dachboden Mumie rot anmalen Mumie mit Dr. Fred vertauschen Seil an Dr- Fred binden Bernard auf dem am Seil ziehen Dach Bernard Geheimlabor Trichter in Dr- Freds Mund stecken koffeinhaltigen Kaffee in den Trichter gie. ßen mit Dr- Fred reden (4. Satz, dann 1.) Bernard Chron-0- Vertrag in die Toilette werfen John Hoagie Chron-0- Vertrag aus der Toilette nehmen John Hoagie vor dem Briefmarke auf den Vertrag kleben Motel Vertrag in den Briefkasten stecken Hoagie bei Betsy Anatomiekarte auf das Flaggenmuster le Ross gen Hoagie Chron-0- Nudeln in die Toilette werfen John Laverne Chron-0- Nudeln aus der Toilette nehmen John Hoagie Chron-0- Spielzeugmaus in die Toilette werfen John Laverne Chron-0- Spielzeugmaus aus der Toilette nehmen John Hoagie Chron-0- Gebiß in die Toilette werfen John Laverne Chron-0- Gebiß aus der Toilette nehmen John Hoagie Chron-0- Dosenöffner in die Toilette werfen John Laverne Chron-0- Dosenöffner aus der Toilette nehmen John Laverne Chron-0- zum Wächter am Haus zurückgehen John Laverne Zelle Wache sagen, daß es einem nicht gutgin ge Laverne Main Hall durch den Kamin auf das Dach klettern Laverne auf dem Kurbel am Mast anbringen Dach Fahnensack einholen Fahnensack anziehen Laverne Main Hall mit dem Tentakel reden, bis man Na mensschild erhält Laverne Flur 1- Stock Hamster aus dem Eisfach nehmen Laverne Zimmer "W" Zeitkapsel mit Dosenöffner öffnen Essig nehmen Laverne Zimmer "R" Verlängerungskabel nehmen Rollschuhe nehmen Rollschuhe der Mumie anziehen Namensschild an der Mumie anbringen Mumie anschubsen Laverne Zimmer "F" mit Purpur (Purple) Tentakel reden Laverne 2. Stock Gebiß an der Mumie anbringen Lachsack an der Mumie anbringen Nudeln an der Mumie anbringen Nudeln mit der Gabel kämmen Imitat des Erbrochenen vor Harolds Füße legen mit Wettbewerbsrichtern reden, bis sie alle drei Kategorien bewertet haben Laverne vor dem Tipp-Ex (Booboo-B-Gone) an den Zaun Motel streichen Katze mit Spielzeugmaus locken Laverne Chron-0- Verlängerungskabel mit Stecker verbinden John Kabel durch das Kellerfenster legen Laverne Zelle Dinner-Gutschein der Wache geben Schalter drücken Katze in die Zelle werfen Laverne Küche Hamster in die Mikrowelle legen Laverne Waschraum Sweatshirt aus dem Trockner nehmen Sweatshirt dem Hamster anziehen Laverne Lobby Standuhr öffnen durch Standuhr hindurchklettern Laverne im Geheim- Verlängerungskabel in die Steckdose des labor Generators stecken Hamster in das Laufrad am Generator setzen Hamster mit dem Staubsauger aus dem Mauseloch saugen Staubsauger öffnen Hamster mit Dreck herausnehmen Hamster wieder in den Generator setzen Laverne Chron-0- Essig in die Toilette werfen John Hoagie Chron-0- Essig aus der Toilette nehmen John Hoagie Geheimlabor Essig an Red Edison geben Superbatterie nehmen Hoagie Wiese vor beim Versuch mitmachen Motel Batterie in den Windvogel stecken auf Kommando von Franklin Windvogel anschubsen Batterie nehmen Hoagie Chron-0- Batterie am Stecker anschließen John Bernard Büro Telefon benutzen Alle (am Zimmer 101 durch das Mauseloch schlüpfen Vortag) Privatzimmer Bowlingkugel nehmen Geheimlabor Bowlingkugel auf Purpur (Purple) Tentakel werfen mit Purpur (Purple) Tentaket reden (1. Satz, 4. Satz, 1- Satz, dann 3. Satz) Küche IlWaschraum Kamin Main Hall Lobby Flugblätter zum 2. OG Wired Ed Edisons Zimmer zum Ednas Videoüberwachung 1 zum 1. Dach- OG boden Privat 1 Zimmer 101 Honey- (Green- moon zum Tentakel) Suite 2. 'zum OG EG Lagerraum Kamin Küche / Lobby Main Hall Neds Bett Jeds Bett zum 2. OG ZUM 2. lzum OG EG Sen Franklin Ross getsy George / Näherin Sprechendes Pferd zum ENNS.,„,44.4. Atelier von Ned und Jed zum 1. Dach- OG boden DIE GEGENWÄRTIGE VILLA ERDGESCHOß (Laverne in der Tentakel-Villa) Küche Waschraum / Kamin Haft Main Hall zelle / Lobby Menschen Tentakel jury zum 1. OG zum OG EG /b][b], Raum Raum Raum 2. [ zum_________________ ScummVM Forum Foren-Übersicht -> ScummVM Spiele und Lösungen Tags: day, the, lösung, batterie, green Verwandte Themen Aufrufe Letzter Beitrag Day of the Tentacle Komplettlösung 3414 01.02.2009, 16:51 Indiana Jones and the Fate of Atlantis IQ Punkte 4841 25.01.2009, 21:47 Indiana Jones and the Fate of Atlantis Fragen und Antworten 1930 21.01.2009, 05:55 Indiana Jones and the Fate of Atlantis Komplettlösung 4653 16.01.2009, 22:25 Komplettlösung Larry 1 in the Land of the Lounge Lizard 7147 22.10.2008, 20:04 Grillen VSprüche OptiSurf Flatrates fürs Surfen mit PrepaidstickUmweltschutzThings That Hinder Men To Perform Better SexuallyGünstige Flüge mit Air France: Flugangebote mit Air France zu beliebten Zielen weltweit dealrabbit Gutscheine Sprüche